近日,游戏公司2K位于加利福尼亚佩塔卢马的工作室,负责体育游戏、《幽浮》和《生化奇兵》动作捕捉的21名全职员工宣布,他们计划通过国际戏剧舞台从业人员联盟(IATSE)组建工会。这是游戏行业中首次有动作捕捉团队尝试成立工会,标志着这一领域的从业者在争取自身权益方面迈出了重要一步。
该团队呼吁母公司Take-Two的管理层自愿承认他们的工会申请,并计划稍后举行正式的工会选举。此次行动的主要目标包括争取更稳定的工作保障、达到行业标准的薪酬水平,以及为新员工设立合理的最低工资。
团队成员在接受《综艺》采访时透露,尽管他们的工作设施得到了资金支持进行升级,但员工的工资依然远低于行业平均水平。IATSE官网上的一份声明中,场景制作员Cameron Boyce提到:“当我们向管理层反映问题时,尽管他们偶尔会倾听,但我们常常感到被忽视,甚至被低估。管理层似乎认为我们是可以被牺牲的。”舞台技术员Connor Bredbeck则表示,这种不平等现象在整个游戏行业中都很常见。
IATSE的国际副总管Michael F. Miller表示:“这些敬业的动作捕捉员工对他们所参与创作的世界级游戏的成功至关重要。”他还强调:“我们坚定地与2K的动作捕捉团队以及其他游戏行业工作者站在一起,致力于为他们争取与娱乐行业工会成员相同的权利和保障。我们期待即将到来的选举,并希望与Take-Two Interactive展开诚挚的谈判,倾听员工的声音。”
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